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对UI的理解?


这个问题一般出自于产品经理、项目经理和视觉总监。你的回答一定要精简且切入痛点。在UI设计上,我有三年的实战经验,熟悉各类终端的设计规范,如iOS、android、iPad和web端的设计规范。(没有企业希望招菜鸟进来,首先要给面试官专业感)在设计趋势上,UI设计经历了从拟物到扁平的重大改变。而我对拟物和扁平有这样的理解:拟物考验细节,扁平强调色彩,但拟物并不是一味地超写实,扁平也并不是丢去一切体感。您看,这是我的几个关于拟物和扁平的作品。(有理有据,给面试官专业感)(关键的部分,这里决定了你是否能够拿到offer,和心仪的薪资)从以往的经验告诉我,UI不仅仅是丰富原型和产品经理交接,一定程度上也囊括了交互和视觉的部分责任。比如:对整个产品交互逻辑的把握,每个页面有每个页面的特有的功能,例如:首次使用产品时,在没有用户数据的情况下,我们一定要给用户引导性和鼓励,而不是把一个页面生硬地放在用户面前。好的产品要给用户智能的温馨感。在各类响应式终端上,界面中的每个按钮都可能有多种展现形式,鼠标移入、鼠标按下和不可点击的disable状态。甚至,按钮的文案信息都会改变。对UI交接理解的深浅,决定了交接的流畅度和前端开发的效率,您看,这是我以往的交接材料、交接文档及备注。

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